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技術受容モデル(TAM)に基づくエージェントベースモデル。個人エージェントが相互作用しながら技術を採用していく過程をシミュレーションします。技術受容モデル(TAM)に基づくエージェントベースモデル。

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🎮 シミュレーションの特徴

TAM理論の実装要素

  1. 知覚された有用性(PU)
    • 各エージェントが個別のPU閾値を持つ
    • ネットワーク効果により動的に変化
  2. 知覚された使いやすさ(PEOU)
    • 技術の複雑性を反映
    • 社会的学習により改善
  3. 社会的影響(TAM2要素)
    • 近隣エージェントの採用が影響
    • 観察可能な採用行動のモデル化

エージェントの行動ロジック

状態遷移

採用決定メカニズム

採用意図 = PU × 0.6 + PEOU × 0.4 + 社会的影響 + 個人の革新性

主要パラメータ

  1. 技術の有用性(0-100)
    • 仕事の生産性向上への貢献度
  2. 技術の使いやすさ(0-100)
    • 学習の容易さ、操作の直感性
  3. 社会的影響力(0-100)
    • 周囲の採用が個人に与える影響
  4. イノベーター比率(1-20%)
    • Rogers拡散理論の初期採用者

観察可能な現象

S字カーブ

ネットワーク効果

臨界質量

理論的示唆

  1. 技術特性の重要性
    • PUが高くてもPEOUが低いと拡散が遅い
    • 両者のバランスが重要
  2. 社会的文脈
    • 個人の意思決定は社会的に埋め込まれている
    • ローカルな相互作用がグローバルな拡散パターンを生成
  3. 個人差の影響
    • 革新性の分布が拡散速度に影響
    • 異質性がロバストな拡散を促進

実験シナリオ例

  1. 高PU・低PEOU:複雑だが有用な技術(例:初期のERP)
  2. 低PU・高PEOU:使いやすいが価値不明な技術(例:初期のSNS)
  3. 高社会的影響:ネットワーク効果が強い技術(例:メッセージングアプリ)

このシミュレーションは、TAM理論を動的かつインタラクティブに理解するための教育ツールとして、また技術導入戦略の検討ツールとして活用できます。